18/05/2003
En el siguiente nivel nos aparece un espectro. Ataque p’al clérigo, quien en un cúmulo de virtudes dadísticas permite un fallo garrafal y acierto monumental del bicho. Baja dos niveles: a octavo. Se expulsa momentáneamente. Investigamos el piso y esperamos a que vuelva a aparecer p’a darle caña.Shail declara: “la ira de Barbayat y la candela de Shail serán suficiente para machacarlo…” ¡Uy, no, que son el mismo! Quería decir “la candela de Walisgray”.
Lo chafamos. Es posible que sea el espectro de Valente, el cual está poco más allá, putrefacto y torturado. Entre las habitaciones que queda, una nos dice que no entremos con voz de Constantino Romero. Por su puesto, no le hacemos caso alguno. Dentro no hay nada importante que se pueda destacar. De una de las puertas de allí sale una cancioncilla. Entramos y… ¡oh! VIJOLD-ER. Se llama Sharcajad. Cacho cabrón de bicho: petrifica a Shail, a Waly, charma al Magopís, al que traicioneramente luego petrifica tras sacarle información. Nos cierra la puerta y se pone a romper las estatuas. ¡Cacho cabrón de bicho moñas! Echamos oscuridad a la entrada de la puerta p’a entrar y aflechear o apedrear. El bicho, pillau, y que es muy listo, se abalanza contra nos y pasa de largo a través de la puerta para poder escapar. ¡Qué cabrón!
¡Y paramos p’a comer!
Salimos hacia Waterdeep para recuperar niveles y algunas pociones voladoras. El padre Karras nos ayuda (Tymora está en todo). Nos recuperamos. Damos las monedas del dragón pero aún así, no es suficiente, por lo cual, quedamos en deuda. Nos vamos p’a la torre del mago a por pociones voladoras.
Nos presta el anillo +3 para la caballera a cambio de devolverlo después .Nos negocia los objetos. La cena que nos daremos tras la misión en su casa, será para agradecer el tema. El mago se llama Amaro. Conseguimos 16 porciones.
A las pocas horas, en el templo de Tymora, Nuestros amigos ya están restañados. Allí está Khelben, con dos amigos elfos y nos sinceramos con él.
Vamos a Evermeet a hablar con el elfo que pudo huir de la Torre. Nos dice cosillas normales.
La drow, hablando con Khelben, descubre que Alustriel está tras el... "Misterio del espejoooo” ¡Jua, jua, jua!
Nos transportamos ahora a Silverymoon. Allí sabemos de los devaneos de ésta con Valente. “La rueda que gira” (The Spinning Wheel), una canción que era de los dos. Nada más sabemos.
Nos reunimos todos a tope y felices. Nos trasladamos al otro plano y antes de viajar a la torre, estudiamos conjuros… y a por ellos. Dos días después volvemos al mismo lugar.
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